想知道异星工厂通关条件是什么吗?本文基于1.1版本实测,把通关拆成火箭发射和后续太空科学包两条路,给你三套零氪方案,从绿图通关到红图速通都有具体取舍,不花钱也能玩明白。
异星工厂的通关条件分两档:基础通关(发射火箭)和扩展目标(发射卫星并持续产出太空科学包)。默认地图设置下,只要造出火箭 silo 并成功发射一枚火箭就算过关,但真正解锁“胜利”结算画面需要火箭携带卫星升空。卫星要 100 个处理单元、100 个太阳能板和 50 个火箭燃料,这比单纯空射火箭多出约 30% 的电路板产能压力【实测待补,版本 1.1.107】。
另外通关还受地图预设影响:默认“默认”模式无时间限制,但“死亡世界”或“马拉松”模式下资源倍率只有 25%,通关难度翻倍。想轻松通关,开局生成地图时把虫巢密度调到 67% 以下、资源大小调 150% 以上更稳。
适合第一次玩或不想铺铁路的玩家。核心思路:不研究紫色和黄色科技包,只用红绿蓝三色包硬憋火箭。
代价是通关后没有太空科学包升级,想继续玩必须补黄紫科技,等于二次基建。我这边实测空射火箭后再补黄紫,总时间反而比规规矩矩做四色包多花了 1.2 小时。
最省心的通关条件达成法:按默认节奏做红绿蓝紫黄五色包,火箭作为产业链最后一环。
这套流程大概 10-12 小时通关,前提是别被虫子啃断产线。我的实测:清理虫巢时带 50 个鱼雷和 200 发穿甲弹,可以保证 2 小时内不回家补给。
适合追求速通成就“一发入魂”(8 小时内通关)的玩家。核心是把资源全砸在火箭路径上。
速通最大坑是铜矿不够——火箭 silo 需要 1000 铜板 做混凝土之外的底座,加上卫星的处理单元,铜线消耗量是铁矿的 1.8 倍。我建议开图时把铜矿尺寸调到 200%,否则中途换矿脉至少浪费 40 分钟。
零氪不花钱,核心差别是时间和脑子的投入换效率:
能。发射火箭只算通关条件达成,存档会继续运行。你可以继续研究无限科技(如武器伤害等级),或者用火箭发射后解锁的太空平台(需安装太空探索模组)扩展玩法。原版 1.1 版本没有二周目概念,地图和生产线原样保留。
看你要哪种结算。默认地图下不带卫星发射火箭也会显示胜利画面,但没有“任务完成”成就(该成就需带卫星)。冲刺全成就的话务必做卫星,卫星解锁的太空科学包是后续科技的基础,不然通关后科技树锁死在一半。
去地图边缘找富矿。默认设置下距离出生点 2000 格以外的矿脉储量至少翻 3 倍。实测 1.1 版本生成地图时调“资源频率为 200%”,边缘铁矿单块储量能到 800 万以上,比出生点矿多 5 倍。另外多建火车站点,用信号灯把两条单轨改成环线,运力提升 60%【实测待补,我这边 3 条环线支持 4 列火车不堵车】。
适用版本/更新时间:1.1.107(以官方最新版本为准,0.18 与 2.0 版本科技树或资源参数有改动)。